申請時間に影響を与える主な要素:
* 設計の複雑さ: 単純な打撲傷や切り傷であれば、全身の生き物の変身や複雑な義足よりも大幅に時間がかかりません。
* エリアのサイズ: 手や顔などの小さな領域をカバーする方が、体全体をカバーするよりも早くなります。
* エフェクトの種類:
* 簡単なメイク (打撲傷、切り傷、引っ掻き傷): 30分から2時間。
* 補綴物 (角、傷、皮膚片): 数と複雑さに応じて、1 時間から 8 時間以上。 これには、塗布、混合、塗装が含まれます。
* ボディ ペイント (シンプルなデザイン): 2~5時間。
* ボディ ペインティング (複雑なデザイン、完全な変形): 6~12時間以上。 セッションが長い場合は数日かかる場合もあります。
* 全身義体/クリーチャーの変身: 4~12時間以上、場合によってはそれ以上かかることもあります。これは最も時間がかかり、複数のアーティストが関与する可能性があります。
* アーティストの数: 同じプロジェクトに取り組むアーティストが増えると、全体の時間が大幅に短縮されます。 チームはタスク (補綴物の適用、塗装など) を分割できます。
* アーティストのスキルと経験: 経験豊富なアーティストは、この分野の初心者よりもはるかに速く効率的に作業します。
* 使用素材: 材料が異なれば、塗布時間や乾燥時間も異なります。たとえば、シリコン補綴物はフォームラテックスよりも装着に時間がかかる場合があります。
* 詳細レベル: 非常にリアルで細かい作業には当然時間がかかります。
* クライアントの協力: クライアントがじっと座って指示に従う能力が重要です。動いたりそわそわしたりするとプロセスが遅くなります。
* 乾燥時間: 一部のエフェクトでは、ステップ間で接着剤、ペイント、またはシーラントが乾燥するのに時間がかかります。
* レイヤー数 マテリアルとペイントを複雑に重ね合わせると、時間が大幅にかかる場合があります
一般的な所要時間の見積もり:
* 素早く簡単: あざ、小さな切り傷、軽傷:30 分~1 時間
* 中程度: 大きな傷、基本的なプロテーゼの適用(小さな角、単純な傷跡)、部分的なボディ ペイント:2~4 時間
* 複雑: 全身ペイント、大規模な補綴作業 (フルフェイス マスク、クリーチャーの特徴)、精巧なキャラクターの変形:4~8 時間以上
* 非常に複雑: 全身クリーチャー スーツ、非常に詳細でリアルな変換、多層エフェクト:8 ~ 12 時間以上 (場合によっては複数日)
重要な考慮事項:
* 準備: 推定時間には *通常*、プロテーゼの彫刻、型の作成、メイクのテスト、皮膚の準備などの準備時間は含まれません。
* 削除: 特に重い補綴物やボディペイントの場合、取り外しにもかなりの時間がかかる場合があります。これには余分な時間をとってください。
* メンテナンス: エフェクトによっては、撮影中やイベント中に修正が必要になる場合があるので、その時間も考慮に入れてください。
* 休憩: 特に長時間のアプリケーションの場合、クライアントとアーティストはストレッチ、食事、休憩のための休憩が必要になります。
結論として:
特殊メイクにどれくらいの時間がかかるかについては、単一の答えはありません。それは非常にプロジェクト固有のものです。エフェクトが精巧かつ現実的であればあるほど、より多くの時間(およびお金)が必要になります。 特殊メイクの仕事を計画するときは、経験豊富なアーティストに相談して現実的な時間を見積もることが重要です。