Love Beauty >> Liebe Schoumlnheit >  >> Schönheit >> Körper und die Haut >> Körper- und Hautpflege

Mode, Spiele und AI kommen zusammen für Nacht von Vorträgen

Beijing Design Week ist zwar vorbei, aber seine Spuren können noch in den Taschen der Stadt gefunden werden. Am 9. Oktober präsentiert die niederländische Botschaft einen Abend mit Vorträgen zu den potenziell unterschiedlichen Themen der Mode, Spiele und künstliche Intelligenz. Die Veranstaltung wurde von Tezign (Technik und Design) und The Nurturing House (Ausstellungs- und Präsentationsfläche, die zusammen ausdrücklich für Design Week gestellt wurde) gehalten.

Professor für Visuelle Kultur Anneke Smelik Art und Weise diskutiert, aber es war kaum nur über die neuesten Herbst-Kollektionen. Ihr Fokus war tragbare Technologie. Solarbetriebene Stoffe, die Licht emittieren kann, oder die Macht Ihr Handy, und 3D-Kleidung gedruckt, die ein Spiel-Wechsler für die Haute Couture sein kann

Obwohl einige "intelligente" (wie in digital bewusst) Mode hat Einzug gehalten mit militärischen oder Sportbekleidung, Smelik darauf hingewiesen, dass es noch eine erhebliche Lücke zwischen Alltagswearables und Technologie: Solar Stoffe sind schwer zu waschen und für die absehbare naher Zukunft 3D-gedruckte Art und Weise wird im Bereich der Haute Couture auf Grund bleiben seiner hohen Kosten.

Smelik erarbeitet, wie Kleidung unsere Identitäten jenseits nur ausdrücken unsere Tates beeinflussen können. "Der Unterschied mit tragbaren Technologie ist, dass die Kleidung Signale senden, ob Sie sie wollen oder nicht, so dass die Kleidung bekommen Agentur selbst ... es gibt eine Intimität mit Kleidung und die Technologie ist jetzt mehr und mehr intim."

Joost Raessens hält den Lehrstuhl für Medientheorie an der Universität Utrecht. Er warf sein Publikum schon früh einen Curveball, was darauf hindeutet, dass vielleicht der heutigen Bevölkerung sollte mehr Spiele statt weniger spielen. Aber Raessens zwischen Spiele wie Angry Birds und Spiele erkennt, die mehr einer pädagogischen Neigung haben

Foto:. Brautjunfern sydney
kleidet

Zum Beispiel erwähnt er ein Spiel über den Völkermord in Ruanda. Eine Gemeinschaft braucht Wasser, und die Spieler müssen sich entscheiden, wer sollte es zu erhalten. Eine junge Frau kann die Agilität und Kraft, es zu bekommen, aber wenn sie von der Miliz gefangen würde sie wahrscheinlich vergewaltigt oder getötet werden. Ein alter Mann kann die Aufmerksamkeit der Miliz fliehen, kann aber nicht die Kraft haben die Aufgabe, in der Zeit zu beenden. "So hatte man alle Arten von Entscheidungen zu treffen, und man musste sich vorstellen, wie es für die Menschen, die diese Art von Entscheidungen zu treffen hatte, und was sind die Folgen dieser Entscheidungen."

Empathy ist ein Schlüsselkonzept, das Raessens glaubt von gut gestalteten Spiele entstehen können. Er diskutierte auch das Spiel Cascade, die Alzheimer erforscht, ihre Ursachen und wie sie fortschreitet. Das Spiel selbst beschäftigt, ein Raumschiff herumfliegen und zum Schutz von Neuronen (in einer Weise, dass die tatsächlichen Alzheimer-Präventionsstrategien beschäftigen).

Einige Spiele mehr erziehen, die anderen weniger. Entertainment ist offensichtlich ein Schlüsselkonzept Spieler zu verpflichten, und einige Spiele, das Gleichgewicht zwischen Spaß und Inhalt besser als andere.

Raessens bestätigt, dass, wenn eine Gruppe von Menschen gedacht war bestimmte Konzepte über ein Thema zu lernen, in einigen Fälle könnten diese Konzepte schnell gelernt werden und mit mehr retainment als durch eine Dokumentation zu beobachten, die die gleichen Themen behandelt. Er erwähnte die Website gamesforchange.org, die Hunderte von freien Spiel bietet; Themen aus jugendlich reichen syrischen Rebellen stammen.

Eric Postma ein Professor in Künstliche Intelligenz, und er diskutierte die Fortschritte, die künstliche Intelligenz gemacht hat. Postma diskutierten die Tonalität der menschlichen Stimme endlich eine Interaktion zwischen Obama und Präsidentschaftskandidat Mitt Romney zu untersuchen. Eine digitale Analyse ihrer Stimme Tonalität verraten ihre gesprochenen Inhalt ihres Dialogs. Und Computer, die solche Muster erkennen kann, haben sicherlich die Fähigkeit, sie zu reproduzieren.

Wenn Computer wissen, wie und Mimik Emotionen zu lesen, sie haben das Potenzial, eine viel freundlicher und einladender Mittel, um technologische Enden zu werden. So ist die Grenze zwischen der künstlichen Intelligenz und der menschlichen Intelligenz kann bald unscharf werden. Natürlich auch künstliche Intelligenz hat weit Kapazitäten der des menschlichen Gehirns übersteigt, und wenn die Eingabe von Daten in jeder Sekunde von den Gleichen von Google, Facebook und Baidu offensichtlich großes Risiko birgt es unangemessen abgebaut wird, verwendet wird. Auf die Frage, was verhindert, dass Moment Verwischung von Ankunft Postma Antwort war eindeutig: nichts. "Es gibt kein Hindernis", sagte er unverblümt. "Das ist so sehr aufregend, aber zugleich ist es auch erschreckend. Weil wir diese neue Technologie zu regeln haben, und so viele dieser Projekte erfordern rechtliche und ethische Unterstützung."

Jedes der Referenten der Veranstaltung war sehr engagiert , so war der Inhalt ihrer Vorträge. Es kann unbeabsichtigt gewesen sein, aber ihre unterschiedlichen Brennpunkten alle schienen sich sehr natürlich ausspielen. jedes Lautsprechers Monolog Basiswert war eine Idee, die wir ja Technologie schaffen, aber das Technologie schafft uns auch. Also vielleicht jetzt unsere Aufgabe ist es, einen Weg zu finden, um mit dieser Technologie zu bewegen, vorwärts, Hand in Roboterhand

mehr sehen. Brautjunferkleider melbourne

die neueste Mode neuigkeiten, Schönheit Tipps, Promi styles.View jetzt.